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解放军兵棋系统总师:美军推演震撼中方

  当今世界,“让战斗首先在计算机上打响”成为各国军队的共识。计算机兵棋推演,以其反映战争对抗性和不确定性的特点,创造了一个逼真的战略战役指挥训练环境

  让官兵从实验室中学习战争

  一声令下,图文声并茂的危机情况显示在演练学员眼前。学员们分别充当各方政治、外交、军事、经济等领导机构中的角色,虚拟新闻连续生成,综合态势瞬息万变,文电信息接踵而至,在一片紧张气氛中,学员们沉着应对,激烈地研讨,充分利用系统快速决策……

  这是2006年国防大学实施国内首次战略对抗演习时的场景。

  这次演习应用的,就是胡晓峰带领团队用复杂系统论方法成功研制的“决胜”系列战略模拟系统。同时,他们还创建了“沉浸式”多方对抗战略演习模式,将钱学森的“综合集成研讨厅”思想在战略决策训练中进行了成功实践。截至2012年,他们共组织战略对抗演习20余次,累计近千名省部级、正军职以上高级干部和知名专家参加,完成国家重大战略问题研究性推演,并向中央上报多份战略咨询报告。

  随后,在上级机关的支持下,胡晓峰团队建成了一个具有战争高层模拟特征,满足战略决策模拟、危机模拟、诸军兵种联合作战模拟、武器装备体系对抗模拟需要的,我军第一个战争模拟实验室。最终,“战争模拟实验室工程”项目获得国家科技进步奖二等奖、军队科技进步奖一等奖等奖项。

  在新军事变革的今天,“从实验室中学习战争”、“从未来中学习战争”成为时代发展的潮流。

  曾经,我军各个军兵种,乃至各个军事院校的模拟训练实验室都在各自为政,“村村点火,户户冒烟”,严重制约了全军联合信息化指挥训练。1999年,胡晓峰向总部建议,把各个实验室联合起来,开发统一的训练信息系统,受到上级肯定。随后,他受总参谋部委托担任“某信息化训练工程”总师组长和全军实验室建设专家组长。

  几年时间里,他提出训练工程“始于技术、成于管理”的思想,创新全军“作战(联合)实验室”概念,设计了按军兵种专业分工来构建“训练工程标准、网络化资源服务和基础平台建设”三位一体的作战实验管理体系,规划了全军联合训练工程建设路线图,建成了覆盖全军的作战训练实验室群和第一个全军网上演习导控中心。在此期间,他还组织完成了我军第一个大型军事概念模型体系工程,仅文本就有15卷23册1400万字,使我国成为世界上能够全面完成大规模军事概念建模工程的少数几个国家之一。

  • 责任编辑:胡硕

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