IGG擬推「城堡爭霸」2.0版本

IGG首席運營官許元(左)及首席財務官沈潔蕾。 大公報記者 李潔儀攝

  大公網3月29日訊(記者 李潔儀) 手機遊戲開發商IGG(00799)首席運營官許元表示,旗艦手遊「城堡爭霸」(Castle Clash)已推出多年,集團正加緊籌劃研發2.0版本,通過加入更多新遊戲來留住玩家。

  許元認為,內地手遊市場的常態,是生命週期只得3至6個月,惟海外市場的手遊生命週期可以更長久,因此,集團最近推出即時策略戰爭遊戲「王國紀元」(Lords Mobile),是首次為全球玩家構建平台。

  被問到廣告推廣費,許元指出,隨著市場環境改變,投放在每名玩家的成本是以往的3倍,集團仍要對「王國紀元」手遊觀察多2至3個月,才能決定進一步的推廣。

  根據移動數據分析網站App Annie的數據,以App Store及Google Play綜合銷售收入計算,IGG去年在全球手遊開發商的第34位。

  另外,荷蘭數據研究機構Newzoo的統計,2015年全球移動遊戲收入為300億美元(約2340億港元),按年增長23%,預計到2018年增至442億美元(約3450億港元)。


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责任编辑:曹家宁 DN004

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