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宫崎骏高勋千件手稿展出


  图:《千与千寻》中的“无脸男”鬼扮偶(左四)与嘉宾一同参与开幕礼剪綵  /本报记者何嘉骏摄

  【大公报讯】记者周怡报道:“吉卜力工作室场面设计手稿展.高?勋与宫崎骏动画的秘密”由即日起于香港文化博物馆展出至八月三十一日。在昨日开幕礼举行之前,香港文化博物馆馆长(艺术)郑焕棠、日本吉卜力工作室展览製作人田中千义及三鹰之森吉卜力美术馆策展人三好宽为媒体导赏,介绍此次展览内容。

  1300件原创设计

  此次展览分为两个展场,通过一千三百件吉卜力工作室动画电影作品的原创场面设计手稿,包括受到大众喜爱的《风之谷》、《龙猫》、《千与千寻》、《崖上的波儿》,以及最新的《风起了》和《辉耀姬物语》,让观众从艺术角度欣赏动画师的亲笔手稿,从中领略高?勋和宫崎骏两位日本动画界殿堂级人物作品的独特魅力。

  从一九八四年的《风之谷》开始,到二○一三年的《风起了》和《辉耀姬物语》,近三十年间,吉卜力工作室以高?勋和宫崎骏两位导演为核心,製作了多部吉卜力经典作品。而一部动画电影的製作,以场面设计为重心,同时还有从企划、剧本、分镜剧本、电脑绘图、摄影合成、剪辑,到音响等一道道工序的设计和製作,最终才能够完成。

  “在当年设计并不是那么先进的年代,宫崎骏坚持根据事实为前提,他认为构造有说服力的画面,才能够做好画面的层次和感觉。”田中千义透露,宫崎骏因为年事渐长,有时说这是最后一部了,“但每次都是‘骗人’,他还是继续製作动画电影。”

  坚持人手绘画

  田中千义说,“场面设计”开始之前,首先要完成“分镜剧本”,即是以画稿构成的剧本或整部电影的设计图。“这个阶段,便要决定好每一分钟的粗略画面设计、角色动作以及分镜放映长度。”

  完成了“分镜剧本”,就要开始一道最重要的工序“场面设计”。田中千义介绍,此次展览展出了吉卜力工作室作品的多幅场面设计图,“场面设计”是场景製作的蓝本,“一部出色的动画电影,秘密就蕴藏在场面设计中,它是动画製作成败的关键。”

  如此次展场中《天空之城》场面设计图,是故事完结前,天空之城在空中上升的构图。为表达天空之城逐渐向外飘去、在镜头前越缩越小的模样,工作人员同时运用了“Track Back”手法,将上升的天空之城与背景中的天空分别绘製于不同图纸上,以不同的速度和方向拉动画稿,表达出画面的深度及透视效果。

  “对比现今广泛应用的数码科技,高?勋与宫崎骏创作的动画电影仍然坚持以人手绘画製作为基础。”田中千义认为,此次通过吉卜力工作室动画电影作品的原创场面设计手稿,展现创作人的意念、对场景布置的要求、以至人物的编排、颜色、位置和动态等的构思过程,更透过展览回顾吉卜力工作室的整个创作歷程。

  现场设语音导赏

  同时,动画师的亲笔手稿不但可让漫画爱好者及观众一窥动画创作的前期工作,更可藉此机会,重温经典动画作品如《天空之城》、《龙猫》、《再见萤火虫》、《魔女宅急便》、《幽灵公主》、《千与千寻》、《崖上的波儿》,以及二人早于吉卜力工作室成立之前製作的动画作品手稿如《飘零燕》和《高立的未来世界》等。田中千义与三好宽亦录製语音导赏,观者可根据语音清楚了解每件设计图来源及背景。

  该展览由康乐及文化事务署主办、香港文化博物馆筹办、吉卜力工作室与三鹰之森吉卜力美术馆协办、香港赛马会慈善信託基金独家贊助,开幕礼昨日于文化博物馆举行,嘉宾包括民政事务局常任秘书长杨立门、吉卜力工作室社长星野康二、艺术博物馆咨询委员会主席罗荣生、香港赛马会慈善事务执行总监苏彰德、康乐及文化事务署署长冯程淑仪、香港文化博物馆总馆长黄秀兰、田中千义及三好宽。

  文化博物馆亦将以“超出想像.飞越梦想——吉卜力的动画世界”为主题举办一系列教育活动,包括讲座、研习坊、工作坊及放映会等,介绍高?勋和宫崎骏的动画艺术,以及当代日本及香港的动画发展。另外,“吉卜力工作室经典动画电影海报回顾”可让观众重温十五套精选动画电影的海报,观众更可以参与“煤炭屎鬼工作坊”,动手设计自己的煤炭屎鬼。更多详情可浏览网站www.heritagemuseum.gov.hk或致电二一八○八一八八。

  • 责任编辑:杨柳

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