2016年中国游戏收入1655亿 游戏直播用户突破1亿

全国各地漫展火爆(何玫/摄)

  大公网12月16日讯(记者何玫)2016中国游戏产业年会海口开幕,吸引了俄罗斯、印度、韩国、苏格兰、克罗地亚、中国等多个国家的游戏精英出席,会上发布的《2016中国游戏产业年度报告》显示,今年中国游戏实际收入1655.7亿元,同比增长近250亿元。海外市场销售收入达72.3亿美元,同比增长36.2%,游戏直播用户已突破1亿人次关口。

Coasplay大受欢迎(何玫/摄)

  《报告》指出,2016年中国游戏用户规模达到5.66亿人,同比增长5.9%。移动游戏多个细分市场发力,将对应市场的潜在用户转化为游戏用户,而基于游戏产品的泛娱乐也加速了这一进程。按玩法特徵不同,游戏产品可分为电子竞技游戏与非电子竞技游戏。今年中国电子竞技游戏市场实际销售收入达504.6亿元,占比30.5%,电子竞技游戏已经成为游戏产业重要的一部分。

各种“周边”热卖(何玫/摄)

  截至2016年年末,中国上市游戏企业共158家,其中A股上市游戏企业占81.6%,港股上市游戏企业占10.8%,美股上市游戏企业占7.6%。在中国上市游戏企业中,北京占24.1%,上海占10.1%,广东占20.2%,其他地区占45.6%,“北上广”三地上市游戏企业数量超过一半。

电子竞技游戏销售达504.6亿元(郭虹宇/摄)

  另外,2016年移动游戏市场实际销售收入为819.2亿元,同比增长59.2%。网页游戏市场实际销售额为187.1亿元,同比下降14.8%,首次出现负增长。主要是受限于成本投入、运营模式、市场竞争格局等因素,网页游戏经营创新程度不高、同质化比较明显,新品市场效果减弱。

责任编辑:季冰 DN012

热闻

  • 图片

大公出品

大公视觉

大公热度