2016家庭游戏开发者大会在沪开幕

国内首个以混合现实服务为特色的游戏生态圈启动

  大公网11月27日讯 (记者 倪梦璟)27日,以“虚拟无界,改变因你”为主题,由上海东方明珠新媒体股份有限公司主办的2016家庭游戏开发者大会(FGF)在上海正式开幕。据介绍,本届大会将聚焦2016年大热的虚拟现实、全息技术,深度探讨家庭游戏未来发展方向,展示生态前沿科技。会上,记者获悉,2016年国内游戏产业销售收入预计达到33.7亿元,同比增长56.7%,远超游戏行业整体增长速度,而国内首个以混合现实服务为特色的游戏生态圈亦在会上启动。

  作为国内规模最大的家庭游戏盛会,今年的家庭游戏开发者大会共设立四大分会场,分别从主机跨平台运营、混合现实(MR)、虚拟现实(VR)及电竞四大角度详细解读游戏行业热点。来自全球的500多名业内嘉宾、开发者齐聚一堂,为中国家庭游戏事业的发展建言献策。

  会上,记者了解到,游戏产业已经成为众多国家竞相发展的重要领域,2016年国内销售收入预计达到33.7亿元,同比增长56.7%,远超过游戏行业的整体增长速度。家庭主机游戏已经成为游戏行业最活跃、最具增长潜力的市场之一。而上海自贸区文化市场的开放政策则推动了主机游戏发展,“互联网+”战略为家庭娱乐而生产的内容日益丰富。

  同时,东方明珠还正式宣布,将与微软合作打造国内首个以混合现实服务为特色的游戏生态圈,共创全息世界。东方明珠游戏业务事业群总裁苏文斌表示,东方明珠所期望打造的生态,是以全方位开发资源供给和开发培训辅导来吸引国内有热情有能力的中小型开发者为基础,通过东方明珠的运营、管理、发行能力与微软全球领先的科技力和技术支撑服务相结合,配合东方明珠与政府合作联建孵化基地并配套专项孵化基金,融入SMG原创内容的IP资源,形成一个从IP资源输入、到开发扶持孵化、优质作品输出,最终到产品变现回报的完整可持续的生态体系。、

  微软公司资深副总裁兼大中华区董事长兼首席执行官柯睿杰则表示,在共同打造的‘互联网新媒体平台’的过程中,微软将帮助游戏开发者完成从平台搭建、开发测试、上线推广到实现最终盈利的全过程,并通过跨平台开发和国际化推广,推动中国游戏产业的繁荣发展,促成多方共赢的局面。

  而索尼电脑娱乐日本亚洲执行副总裁织田博之表示,主机产业虽尚是小众,但未来发展潜力无限。索尼将通过中国之星计划,鼓励更多国产独立游戏开发者做出好的游戏,给玩家带来优质游戏体验。

  另外,2016家庭游戏开发者大会以玩家投票的形式,选出了10款今年国行上线的优秀主机游戏,获得“2016FGF金手柄奖”。其中,《最终幻想15》获得最受期待游戏,《航海王航海无双3》则获得最佳动漫改编游戏等。


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责任编辑:曹家宁 DN004

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