
全港目前至少有7万多位脑退化症患者,他们会逐渐失去记忆力及其他认知功能,如学习、理解、语言运用、方向感及判断力等。虽然患者多属老年人,但65岁或以下人士也可能患此症,发病率会随年龄而增加。
2000年投入服务的赛马会耆智园,是一所脑退化症综合服务中心,由香港赛马会慈善信托基金捐助成立,并由中文大学管理。在赛马会慈善信托基金支持下,赛马会耆智园由去年九月至今年5月举办“护脑起动”计划,透过学校巡回讲座、“老幼齐动脑”游戏设计比赛、游戏设计工作坊,以及健脑艺术活动同乐日,将护脑讯息推广至学校及社区层面。
推广护脑讯息至学校
耆智园于5月18日假沙田大会堂广场举行“护脑起动”计划闭幕礼、老幼齐动脑创意游戏设计比赛颁奖礼,并由一众长者精彩的舞龙表演为闭幕礼揭开序幕,赛马会慈善事务执行总监苏彰德律师致欢迎辞时表示:“由‘护脑起动’计划启动至今,耆智园举办了超过一百次学校巡回讲座及游戏设计工作坊,向超过八千名中、小学生传递护脑及脑退化症的相关资讯。”其后,各位嘉宾分别颁发“我最喜爱游戏”特别奖,以及高中组、初中组及小学组冠亚季等多个奖项,三个组别的冠军得奖者更向现场观众介绍游戏玩法。
小学组冠军宝血会思源学校的同学,谈及得奖游戏“回转雪糕球”时说:“这个游戏玩法简单,以合作和竞技形式进行,长者有很多合作的机会,同时亦能训练长者的手眼协调。”初中组冠军伯裘书院的同学表示:“‘广东鸭舌’是我们第一次设计的APP,我们希望透过日益普及的平板电脑,让长者体验资讯科技的乐趣,并透过我们的游戏训练脑筋灵活性。”高中组冠军宝血会上智英文书院的同学分享其设计的“边个智识食”游戏时说:“这个游戏以类似钓鱼的形式进行,看似简单,但其实已经包含了‘护脑四元素’:游戏以食物为主题,帮助长者健立‘好饮食’的习惯,活动期间有适当的运动量,促进长者‘运动多’,长者和带组员之间的互动达到了‘多沟通’,另外,长者要思考带组员的问题,从中已经可以训练长者们‘动脑筋’。”
主办单位于现场安排长者书画展览,以及九个以护脑为主题游戏摊位,所有游戏均由“老幼齐动脑创意游戏设计比赛”优胜者设计,大会希望藉着有关摊位,能为长者提供更多锻炼脑筋、帮助思考、好玩易学的游戏,让市民即场参与,从而正视脑退化问题。